Madera
0 troncos
0,1 por segundo · 1 por clic
0 troncos
0,1 por segundo · 1 por clic
Enanoclic es un juego gratuito de navegador. Empiezas picando madera y tu objetivo es generar todo el material que puedas por segundo: primero madera, luego piedra, plata, oro y, si aguantas, diamante. Se juega al instante, sin descargas y sin registro.
Esta guía explica cómo funciona el juego por dentro: qué conviene comprar, qué pide cada material y cómo distinguir los objetos brillantes buenos de los malos. Los números son los de la versión actual del juego.
Para subir hay que tener construidas las producciones indicadas y pagar los materiales. Lo que ya tienes sigue produciendo después de subir.
| Material | Qué hace falta para llegar | Precio de su primera producción |
|---|---|---|
| Madera | Es el punto de partida | 15 troncos |
| Piedra | 200.000 troncos y 10 producciones de madera | 15 bloques y 120 troncos |
| Plata | 30.000 millones de troncos, 100 millones de bloques y 60 producciones de piedra | 15 lingotes, 600 bloques y 4.800 troncos |
| Oro | 30 billones de troncos, 40.000 millones de bloques, 250 millones de lingotes y 120 producciones de plata | 15 pepitas, 4.500 lingotes, 180.000 bloques y 1,44 millones de troncos |
| Diamante | 10.000 billones de troncos, 100 billones de bloques, 500.000 millones de lingotes, 300 millones de pepitas y 200 producciones de oro | 15 quilates, 37.500 pepitas, 11,25 millones de lingotes, 450 millones de bloques y 3.600 millones de troncos |
Madera tiene 14 objetivos y los demás materiales, 15. Sus premios se multiplican entre sí y no se pierden: completar todos los de madera deja su producción en casi 24 veces la normal. Los objetivos de clics hacen que cada clic sume además un porcentaje de lo que generas por segundo, un 1 % y luego otro 2 %, y así picar sigue mereciendo la pena más adelante. También dan los trajes: en cada material, el segundo llega al tener 5 tipos de producción construidos y el tercero, con 150 construcciones.
Aparece uno cada 2,5 a 5 minutos y dura 5 segundos en pantalla. Todos brillan igual, pero solo tienen efecto si haces clic: los dos malos se evitan dejándolos pasar. Cada objeto cambia según el material, y actúa sobre el que tengas seleccionado cuando aparece.
| Material | Producción ×10, 1 min (30 %) | Clics ×10, 30 s (20 %) | 10 min de producción (25 %) | Malo: producción ÷2, 30 s (15 %) | Malo: pierdes el 5 % (10 %) |
|---|---|---|---|---|---|
| Madera | Bellota dorada | Hacha encantada | Cofre de resina | Plaga de termitas | Castor ladrón |
| Piedra | Geoda brillante | Pico encantado | Filón escondido | Grieta en la roca | Topo ladrón |
| Plata | Luna de plata | Martillo de plata | Moneda antigua | Plata empañada | Urraca ladrona |
| Oro | Sol de oro | Guante de Midas | Cáliz real | Oro falso | Duende ladrón |
| Diamante | Estrella de cristal | Cincel de luz | Corazón de geoda | Diamante turbio | Cuervo de cristal |
Sí. Se juega gratis en el navegador, sin descargar nada.
No. Puedes jugar sin cuenta, pero la partida se pierde al cerrar la página. Con una cuenta de Gmail se guarda y sales en el ranking.
Está pensado para costar cerca de un mes jugando unas 3 horas al día. Depende de cómo juegues.
Son objetos que aparecen unos segundos cada pocos minutos. Tres tipos dan premios, como producción por diez durante un minuto, y dos tipos perjudican un poco.
Muestra a los 100 mejores jugadores. Primero manda el material más alto y, a igual material, quien genera más por segundo.
Sí, funciona en móvil, tablet y ordenador. Con una cuenta puedes seguir tu partida en cualquiera de ellos.
Sí, si tienes cuenta: al volver recibes el 10 % de tu producción normal, con un máximo de 8 horas. Los efectos de los objetos brillantes no siguen activos mientras tanto.
Pagas los materiales que pide la subida, pero conservas tus producciones y siguen generando. Además, tu enano estrena traje.